Инфа из превью Resident Evil Requiem (1 фото + 1 видео)
Игра построена как гибрид двух кампаний: у Леона упор на агрессивный экшен в духе «RE4 Remake на стероидах», у Грейс — чистый survival horror. У Леона больше ближнего боя, добивания, комбо, расширенные действия, вместо ножа — мини-топор. Враги напоминают зомби с «остатками личности», а бензопилы могут подбирать и противники, и сам игрок. Атмосфера боевая — игра поощряет замесы.
Грейс играет иначе: мало ресурсов, чаще приходится убегать, много бэктрекинга, ключей и коротких путей, есть неубиваемый преследователь и враги, которых нельзя просто зачистить. Крафт необычный — через сбор крови и смешивание с хламом, он же заменяет прокачку: чем грамотнее экономишь, тем сильнее становишься. Можно выбирать, что делать — патроны, инъекции, баффы или мощные расходники. Пазлы классические и несложные.
Камеру можно переключать между первым и третьим лицом у обоих персонажей. Демо проходило в мрачной психбольнице, но показали и более «уличные» сцены под дождём — ждут разнообразие локаций.