Тем временем Intel представила апскейлер нового поколения — XeSS 3, в котором появилась технология мультикадровой генерации, аналогичная использующейся в DLSS 4 от NVIDIA
По словам Хуанга, в конце 90-х и 2000-х Intel под руководством Эндрю Гроува «не уважала NVIDIA» и старалась задавить конкурентов через невыгодные контракты. Конфликт дошёл до суда — тогда NVIDIA выиграла, а Intel заплатила 1,5 млрд долларов.
В Sandfall Interactive также сообщили, что не собираются сильно расширять свой штат на фоне успеха — студия останется небольшой.
Тем временем Intel представила апскейлер нового поколения — XeSS 3, в котором появилась технология мультикадровой генерации, аналогичная использующейся в DLSS 4 от NVIDIA