После многих лет работы над серией им трудно оценить, что действительно пугает — это может показать только реакция игроков. Перед Gamescom команда даже сомневалась, «работает ли ужастик».

Мы сделали столько этих игр, что сами уже не понимаем, пока кто-то другой не сыграет.
Также разработчики рассматривали идею, где существо отрубает ногу Грейс — как с рукой Итана, — но в итоге отказались от неё.