По крайней мере, так считает дизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос. В интервью Edge разработчик заявил, что такие игры взывают к самым первобытным инстинктам человека: «наши маленькие обезьяньи мозги любят искать укрытие и еду».
По его мнению, именно регулярное удовлетворение базовых «обезьяньих потребностей» приносит столько удовольствия от выживачей.

Источник: